メンテナンス中です
ヘルプ

γクラスタが増殖している外宇宙に出向き、その数を減らすのが制圧です。敵は強いので、ある程度育った狐魂を使うようにしてください。

制圧APSPを消費することで開始できます。開始後、別途APSPを消費することはありません。

制圧中は、制圧に出ている狐魂の能力が合成等で変化しても能力は反映されません。(次回以降から反映されます)

制圧はいくつかのステージに分かれおり、ステージ単位でクリアする必要があります。ステージは更にいくつかの階層が存在し、階層ごとに敵が出現します。ステージの最終階にはボス(他の階層の敵より強い敵)が出現します。

制圧の報酬は、出発先のステージに出現するすべての敵を撃破した場合のみ受け取れます。また、出発先のステージを始めてクリアする時は、通常のクリア時より多くの報酬が得られます。

制圧を開始すると、ユニットの各狐魂には防御力に応じたHPが設定されます。開始時のHPは前回の制圧終了時の状態に関係なく、常に最大です。HPは敵の攻撃で減少し、0になった狐魂は次以降のターンから制圧終了時まで、攻撃を行えなくなります。ユニットの全ての狐魂のHPが0になると全滅となり、強制的に制圧は終了となります。また、全滅時は若干のペナルティーを受けます。

制圧では階層ごとに敵が出現し、戦う帰るかの選択を行うことができます。戦う場合、戦闘は自動で行われ、すぐに結果が表示されます。詳細は戦闘の履歴を見ることで確認できます。帰る場合、その時点で制圧は終了します。報酬は得られませんが、ペナルティーも発生しません。(消費したAPやSPが戻ることもありません)

制圧出発時、ユニットを選択するほか、サポーターを選択することができます。サポーターは他のユーザの所持狐魂が候補となり、1体を選ぶことができます。サポーターは敵からの攻撃を受けませんが、全滅判定時、HPは0扱いとなります。

制圧では、敵にもよりますが、ユニット中の前の5体は比較的多く敵の攻撃を受けます。

対戦用のスキルでも制圧で発動することがあります。ただし、効果は対戦時と異なります。

5回以上クリアしているステージでは、戦闘を省略できます。戦闘を省略して出発した場合、無条件にクリア扱いとなります。

基本

攻略

その他